许多模式都随着版本的改动而阔别了玩家,一些新玩家大概都未曾听说过,就已经酿成了只能活在老玩家回想里的模式了。好比在16年上线的全民左慈模式,这个模式的娱乐性和快乐水平,是之后许多娱乐模式都无法企及的。
全民左慈模式顾名思义就是全部玩家都利用左慈举行游戏,固然左慈的武将池是可以不重复的,但是由于武将着实是太多了,因此经常会碰到一些非常故意思的技能组合。好比苦肉+抢救,无双+咆哮,由于布满随机性,因此让人百玩不厌。
但是让人遗憾的是,这个模式只在16年8月份上线过一次,之后就再也没有上线过了,也让不少玩家非常吊唁,表现那是边锋末了的礼品。现在娱乐模式越来越少,十殿阎罗等等PVE对于玩家的武将强度和技能,以及共同要求非常高,但是娱乐性大打扣头,不少玩家假如不是馋嘉奖,根本上不太乐意玩。
让玩家吊唁的模式不但是全面左慈,好比兵精粮足、虎牢关、姓氏之争等等,此中兵精粮足相称于弱化版的无穷火力,每个武将的体力值增长一点,可以利用杀的次数加一。姓氏之争则是按照武将的姓氏举行作战。
不得不说官方为了计划这些故意思的模式,照旧下了很大功夫的。也证明白曾经的三国杀,官方更加注意玩家的游戏体验,而非游戏氪金度,跟如今照旧有很大收支的。
末了,和不少玩家一样,游戏日报陈兔子也盼望这些故意思的运动可以或许有返场的时间。这些娱乐模式对于玩家的技能、武将等等要求并不高,游戏体验却提拔不少。同时也盼望官方可以或许创造一些更有新意的模式,多多注意玩家的游戏体验!
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