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标题: 老子云技术解决了行业哪些痛点? [打印本页]

作者: mourui2017    时间: 2017-6-29 03:40
标题: 老子云技术解决了行业哪些痛点?

        2017年4月25日,老子云技术面世,让影视动画的视觉表现、各类产品的展示,国防、工业、店商的虚拟仿真和模拟等方面深受其影响,颠覆人们传统的视觉体验,未来,解放生产力在老子云技术的世界里并不是一句空话。下面小编为您详解,老子云技术为行业解决了哪些痛点?


       

                               
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        1、AR/VR虚拟场景制作时间长,成本高,体验效果差


        老子云技术, 自动2D转3D建模,降低AR、VR行业制作成本,简化建模步骤,提高制作效率;而且可以实时渲染,自动处理图形光效、色彩、阴影,为AR、VR带来崭新的沉浸式真实体验;3D模型自动压缩到移动端,实现移动端3D交互技术,打造手机上AR、VR体验。无疑,老子云自动化三维计算机图形技术,将革命性推动AR、VR行业的发展。


        2、家居设计过于局限,设计师遇创作瓶颈


        老子云3D建模技术,高效率协调造型设计中形体、功能、物质之间的关系,更逼真、更活泼、更便捷的将家具设计达到人、机统一的效果,激发家居设计师的创作灵感。未来,老子云技术在家居设计中的融合,必然大大增强产品的竞争力,是设计师必不可缺少的实用工具。


        3、3D模型PC端转移动端压缩技术受限


        由于移动端功耗和容量的限制,当前国际通用的压缩比例 35%,在保证原有模型的不失真的情况下,还无法实现将PC端3D模型压缩到移动端。


        老子云自动压缩技术:针对模型文件的压缩,包括模型文件(白模)、贴图文件(皮肤)、FBX动画(材质包材质求,动画脚本,灯光等),将模型文件压缩到6%,实现移动端的运行,且不失效果,用户不必担心储存过大,运行卡。


        4、市面上手游3D多为伪3D


        对于游玩专家来说,3D游戏一定是基于现实与自然而展开的幻想之旅。市面上PC端的3D游戏是精模,但市面上移动端游戏模型大多是2.0d或者2.5d,只是在几个面上面做贴图,并不是3D模型。


        老子云技术,拒绝伪3D,轻松做真3D游戏,自动化建模并实时渲染,解决3D游戏复杂的建模问题,渲染后的光影效果,人物、场景等都十分逼真,令画面达到了一个新的现实高度,让游玩专家操作起来如同身临其境一般,提升移动3D游戏画面水平!


        5、 工业制造“人工慌”,模拟生产时间长


        未来,先模拟,后生产,将是一切工业产品的必然流程。众所周知,工业制造越来越智能化,而当前如何有效且迅速完成模拟?是现代工业面临的问题,也是所有行业亟待解决问题。


        老子云核心技术——AMR-t技术,能解决漫长的“模拟”时间问题,自动2D转3D,1:1仿真效果,让工业设计抽象概念具体化,将设计自动转化为产品;同时,实时渲染,让设计者的想象力不再受制约,提升产品开发的效率;轻松模拟产品使用场景和视觉效果,身临其境测试产品,更好地优化产品体验。


作者: ogibtghgsx    时间: 2017-7-17 09:39
感觉楼主说的很不错,我也很赞同
作者: wwdu926a    时间: 2017-7-17 11:50
哈哈 瞧你说的~~~
作者: mingll1ty    时间: 2017-7-21 08:34
不为楼主的标题所吸引,也不是被贴子的内容所迷惑。
作者: imzlcubshs    时间: 2017-7-23 00:24
我想骂我自己
作者: buingeEvineus    时间: 2017-7-28 15:33
…没我说话的余地…飘走




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