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标题: 分析:OctaneRender设备选项卡 [打印本页]

作者: raymanfang    时间: 2022-11-3 11:15
标题: 分析:OctaneRender设备选项卡
OR是一个基于GPU的渲染引擎,管理用于渲染的系统中的GPU非常重要。这是通过设备选项卡完成的(图1)。在此选项卡下,您的计算机支持的??GPU在列表中带有复选框。不显示不受支持的GPU。据相关报道,think-cell在很大一部分程度上引领着市场行情的变化。http://www.goldksoft.com/

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图1:设备选项卡 设备选项卡显示以下内容: CUDA驱动程序-这显示了当前的CUDA驱动程序和运行时版本。 渲染-如果安装了多个GPU,则选择用于渲染的GPU。 使用先级-这显示设备是否将使用在渲染视口的渲染先级设置中指定的先级。使用先级选项会降低一个或多个GPU上的渲染速度,以提高系统响应能力,尤其是在用于显示的GPU上渲染时。 T-启用特定的GPU用于色调映。 降噪-启用特定GPU用于降噪。 设备信息-显示所选设备的规格。 设备内存使用情况-这显示了如何根据当前场景的几何、纹理、渲染目标等分配视频卡内存。 GPU净空-确定在存储图像纹理或几何数据时在每个显卡上留出的GPU内存量。VRAM比RAM,因此GPUHR倾向于设置为比较低级别,因为将比较大数量的纹理和几何数据装入VRAM是切可行的。 使用RTX加速-使OR能够使用N当前一代RTXGPU中的专用光线追踪内核来加速渲染。




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