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VR行业虽然在外界看起来是比较红火,不过这往往是因为对内部的真实情况不够了解,从而导致的光环效应。在外人看来高大上的领域,只有真正的从业者,才能真切感受到其中的真实情况。 8 Z' o8 e2 z8 ?8 e. h' q9 M5 T8 \/ a$ J/ z: m; v& ~' F
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那么作为普通消费者,通过了解当前VR设备的出货量情况,也不失为一种我们对整个行业有一个简单认知的方式,以下是权威机构(国际数据公司IDC)对近期全球VR/AR头戴设备出货量进行了统计图表。/ S' a3 r$ C# p i1 f' M+ p3 p
/ |' j! B+ s8 B/ m# e3 c ) P- K% i% @1 f8 i: N7 k2 h# ~# { & B) M% i5 [2 w2 O+ z 通过统计表格,我们可以看到:2017年第一季度VR/AR头戴设备出货量相较于2016年第一季度,有了非常明显的提升;但是相对于2016年第四季度也有比较大的下滑。而整体的出货量当中,VR设备占据了98%以上,而AR设备仅仅只能作为市场的补充。 % i9 A9 m C+ W8 e4 ^8 x $ U4 }: L1 X# u- K9 K; t% ^" s: o0 \6 j- ]# \
有这样一个说法,2016年是“VR元年”,而今年有人称之为“VR内容元年”。毋庸置疑的是要想把VR/AR技术推进到初步应用的阶段,就要把更多地精力集中在创造有意思的内容上,以便让VR市场的盈利模式更加具体化。 Q( D: c; I' o3 Z: U, Z
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" G$ O; y/ G; D) t' E 国内的一科技公司研发出一项全新的3D虚拟现实技术——老子云,能带来全新的3D立体真实感受,轻松完全展示真实的3D场景内容;其强大的压缩、烘焙技术,打破了VR内容对硬件的限制,很好地解决了移动VR在内容技术上的不足,实现VR虚拟现实中实时交流互动。. \2 O. [, Y. S* o$ h; b( O
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当前,VR还只是一个比较年轻的市场,很多消费者都持观望的态度,并没有很强的购买欲望。市场当中已经充斥着大量的硬件设备,但是缺乏足够的优质内容供消费者选择和使用。而老子云会如何革新VR产业内容,我们不妨拭目以待。: d) O/ n7 l9 J) \) f/ l, e* F