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[英雄联盟] 英雄联盟手游3.1a玩法调整 LOL手游3.1a更新内容介绍

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DeGe 发表于 2022-4-13 17:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

英雄联盟手游在近期也是对游戏中很多地方进行了修改,使得游戏体验和乐趣也增加了不少,那下面就给大家讲讲英雄联盟手游3.1a玩法调整介绍,一起来发现一下在新版本中究竟有哪些地方被修改了吧。

英雄联盟手游3.1a具体玩法调整一览

破败王者之刃:效果为每次攻击会造成敌方当前生命值百分之八的真实伤害,若是近程角色则会额外增加百分之四的真实伤害。未改版前售价为三千一百块钱,改版后为三千二百块钱,价格增加点在合成费用处。

大龙:大龙是英雄联盟手游中最强的一个野怪,通常需要五个人一同携手作战才有概率击杀,但大龙在中期过于强势,让很多玩家不愿意去收割大龙,为了增加大龙的存在感,官方也是对他的各方面进行了削弱。

首先是大龙的总血量从一万一千八百点降至一万零八百点,其次大龙吐出的毒液从二十点伤害增加为一百二十点伤害,不过大龙的攻击力将从百分之一百二降至百分之二十五,蛇尾鞭挞的伤害由百分之七十降至百分之五十。

为了避免膀胱局的出现,官方还大肆增加了后期角色复活的冷却时间,让对局尽量保持在二十到三十分钟内。

以上就是本次对英雄联盟手游3.1a玩法调整的全部介绍了,小伙伴们觉得这次的调整是否合情合理呢?其实小编个人觉得这次修改还是非常不错的,让很多冷门的角色也慢慢展露了锋芒,同样也是为了平衡游戏避免出现超模的东西,所以这次改动还是非常贴心的。

本文来自:九游https://www.9game.cn/lolsy/6671080.html
 
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