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[我要爆料] 解析:上线4个月,《LOLM》超越《王者荣耀》了吗

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msmkmm2012 发表于 2022-2-20 10:00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

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那机哥估计,应该很多机友都会想到是《英雄联盟手游》吧(以下简称《LOLM》)








去年10月,早就内测了好几年的《LOLM》,终于正式上线国服。



机哥印象还很深刻,那是国庆假期回来后的第一个工作日。



当时机哥一来到办公室,就看到一大堆联盟老玩家,已经在第一时间涌入服务器。








而众所周知呢,在国内的移动MOBA手游市场,《王者荣耀》已经统治了多年。



随着披着「端游原汁原味体验」外衣的《LOLM》,正式上线。



那个时候,大家讨论最多的话题也是:



《LOLM》,能干翻《王者荣耀》吗








机友们可别看这俩游戏都是企鹅家的。



际上因为属于不同的工作室,明里暗里的竞争,肯定也是有的。








关于这一点,如果机友们是《王者荣耀》的老玩家,应该就很清楚了。



在《LOLM》刚上线那会,《王者荣耀》的福利活动说是「史前例」,也是丝毫不为过的。



又是送点券、又是送各种高质量皮肤。



你跟我说《王者荣耀》真不急那我可不信。






(《LOLM》上线当天,王者上了周年庆)



这样看起来,《LOLM》这一上线,既满足了联盟老玩家,同时也间接让王者玩家爽了一把。



好家伙,这波是「双厨狂喜」,有点意思嗷。








但是,机哥的但是还是来了。



虽然目前距离《LOLM》上线,才刚刚个月过去。



然鹅,机哥最近却发现,它现在不仅没能成功威胁到《王者荣耀》,就连自己,也有点自身难保内味了。



而这一切爆发的**,正是最近《LOLM》上线的「水晶玫瑰活动」。



水晶玫瑰活动引争议



首先,对于MOBA这类游戏,通过出新皮肤是吸引玩家氪金的主要手段。



这一点倒不是啥稀奇事。



但《LOLM》这次翻车的,是售卖的方式。








四款水晶玫瑰皮肤,其此前也已经在国际服先行上线,合计直售价为56元。



但如果打包一起购买会有8折优惠,也就是284元。



价格合不合理,大家见仁见智。毕竟明码标价,喜欢就买,不喜欢不买也罢。








但回到国服上,光子又是卖多少钱的呢



嘿嘿,不卖,只需6块钱就能来参与抽奖获得。








划重点:奖励不会重复获得,10次能抽满所有。



看起来好像很良心是不是如果机友们这样想,那就是图样图森破了。



虽然第一次很便宜,但后续每次抽奖所要花费的金额,却是一直往上叠加的。



比如第一次是6块钱,接下去就是12块、18块到最后一次是120块。








而如果你抱着抽几次试试看的心态,打算玩一玩的话。



离谱的抽奖概率就会让你马上认清现。



品质最高的两款,最开始的抽奖概率分别是001%、012%。



这种概率想当「欧皇」我只能说








这也就意味着,如果你想一次获得全部四款皮肤。



基本上需要花多少钱500块。








有一说一,站在官方的角度来看,这波活动的设定确堪称「鬼才」。



因为真的会有很多人,没有忍住6块钱的诱惑成功入坑。



最后越抽就越发现,果然不对劲。。








喜欢玩《和平精英》、《使命召唤手游》的机友,应该对这种抽奖模式不陌生。



而之所以能屡试不爽,很简单,抓的也正是大家这种不舍得放弃的心理。。








好家伙,遥想刚刚开服的时候,《LOLM》正是是靠着各种送英雄和送皮肤等免费福利,而收获大批玩家们的青睐及好评。



没想到啊没想到。



这才多久,就又回到熟悉的收割套路了。








卸载游戏的卸载游戏,吐槽的声音也终于在这一刻爆发。



前几天,《LOLM》就直接是被骂上了热搜。








但如果说,单单这一个氪金玩法的话,讲真的,可能顶多就是最近被大家骂上一阵。



导致《LOLM》风评暴跌的,还有——



游戏体验的问题更严重



际上,关于《LOLM》游戏体验差的吐槽,在上线不久后就已经有所出现了。



大家吐槽的点,不外乎这几个:



匹配机制、游戏环境、举报系统,全都很烂。








先说匹配机制的问题。



最开始的时候,《LOLM》采用的匹配机制,是和《王者荣耀》同样的ELO。



所谓的ELO,用最最简单的话来解释,其就是同一段位中,如果你的力较强一直连胜,那系统就会在后续给你匹配相对较弱的队友。



反之也是一样,如果你的水平不咋滴一直输,那系统也会给你安排更强的队友,助你。








按照《王者荣耀》官方的说法,这样的匹配机制,其主要是为了照顾更多玩家的游戏体验。



虽然机哥也经常看到,很多王者玩家会吐槽这个设定。

但不得不说,ELO机制的存在,确让很多水平一般的玩家也能成功肝上王者。



这是王者日活能不断爬升的关键因素之一。








只是同样的机制,在操作更难的《LOLM》里,却不一定也能适用。



水平不错的《LOLM》玩家们,在游戏里遇到「ELO制裁」时,想要靠自己带飞全场在太难。








虽然说游戏也就图一乐,但要是怎么玩都不赢,换作机哥也顶不住啊。



即便是官方说在26版本中去掉了ELO机制。



但用大家的话来说,际真的玩起来,连胜之后连败的规律并没有改变。













除此之外,游戏环境的恶劣,更是让众多的玩家忍不可忍。



只要稍微多玩上几把。



抢位置、挂机、送人头,各种搞心态的行为总能被遇上。



加上举报系统根本关痛痒,也就意味着这种捣乱行为,其是没有成本的。













老玩家玩不下去,新玩家的游戏体验也不好。



现在的《LOLM》,别说要硬刚《王者荣耀》了。



就这点热度,属很难让王者紧张起来。






(某论坛分区热度)



不仅是热度急剧下滑,一点进去。



大家讨论的内容也基本都是吐槽游戏的。








讲个笑话:




《LOLM》上线开启的「峡谷新程」活动,是持续到2022年1月11号才结束。








然鹅2021年12月24号,「老友召回」活动正式上线。



一个开服刚刚个月的新游戏,就要用这样的方式来挽回老玩家。



谁看了不得说一句离谱






在舆论不断发酵之后,最后官方确也是坐不住了。



紧急发布了一份道歉声明,针对玩家们吐槽的这几点,都进行了回应。



总结就是:



水晶玫瑰活动会改为和国际服同样的售卖方式,其它游戏问题也会加紧优化。

(下滑查看更多)






说话,机哥相信喜欢玩《LOLM》的玩家,应该大部分都是从端游来的。



但情怀这种东西吧。



如果没有优秀的游戏体验作为支撑的话,肯定也是持续不了太长时间的。



《王者荣耀》虽然也经常被骂。



但有一说一,《LOLM》如果想要像王者一样保持长期的竞争力,要走的路真的还长着。
 
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