近日,Newzoo发布了最新一期的《全球游戏市场报告》季度报告,报告显示全球游戏玩家在2016年将创造996亿美元的收入,比2015年增加8.5%。移动平台占比37%达369亿美元的收入,首次超越PC,成为最大的游戏细分领域。据Newzoo预测,2016年全球移动游戏玩家数达到19亿;中国移动市场比预期增长得更快,将在今年达到100亿美元,与2015年的71亿美元相比增长了41%。可见,中国正迅速成为全球最大的手游市场。
来源:百度 面对游戏这个暴利又吸金惊人的行业,很多人都想挤进来分一杯羹,而谁能最终站上风口,就要取决于谁“最会玩”。近几年手游领域虽然非常成功,但目前它仍是游戏行业内的‘蛮荒之地’,仍在不断地变化、改变和创新,不断给我们带来了新的机会。在当下的2016年,手游联运平台将给我们带来新的契机! 手游联运平台改变了传统依靠编辑和客服产生内容和提供服务的模式,真正实现了利用互联网模式生产内容和提供互动服务,做到了手游研发商、手游发行商和传统渠道商所无法做到的“玩家贡献内容,玩家互动服务”模式,产生了大量优质内容,改善玩家用户体验,增加了游戏的粘性,还给玩家提供了“享受”服务差异化的可能。2016年手游或将迎来黄金爆发期。 随着优质游戏的入驻,联运平台的影响力已经到了绝对不容忽视的地步,逐步从过去的赔本赚吆喝变成有利可图。目前,手游市场上大部分的流量都被腾讯、360、百度等占有,而非渠道掌控的剩余流量,所谓的“散量”则大多掌控在联运平台手里。 当下移动游戏市场,不少中小游戏厂商拥有优质的手游产品,但苦于没有专业的市场能力及渠道关系,很难得到渠道的青睐,那么联运平台便成为这些厂商的最佳归宿。现在市场上做得比较好的联运平台,单产品月流水做到百万级可以说是不在话下,针对较优质的产品,随时可以冲击千万级流水。
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