seo论坛 明智地选择你的关键字" i% O' b- w5 H
appstore对于关键字列表的长度限制在100个字符以内,在这个有限的长度内,我们需要决定到底使用哪些关键字。而这一切行为的最终目标是从关键字库中选择适当的关键字,这些适当的关键字将带来有效的下载量。首先,我们要记住:0 [! ^ e& E( C/ u# H. d
高相关性+适当的难度+一般的流量=下载量的增加, ?* B; r! ~- m8 B6 j0 F: l
适当的难度:我们需要一些不排名不算太困难的关键字,因为我们的产品本身在appstore上基本上是没有知名度的,我们不是愤怒的小鸟。% Y* u4 j+ l8 g- b# |; V
一些流量:我们需要有一定搜索量的关键字,否则我们会浪费100字符的空间,没有流量就不会带来下载。
! e% Y6 z" ~' t1 w9 x& a 现阶段我们通常会有两个选择,要么选择流量高的关键词,要么选择有难度的关键词。到底要选择哪个呢?也许你的回答可能是选择流量高的关键字。+ j! Z+ ~9 ^0 `1 `' ^ C
选择关键字的难度" D. \% M4 g; o' j) d
假设这是你的第一款应用,那么建议你从现在开始就要考虑为关键字打分了,在你所有有流量的关键字中做一个排名,并为他们的难度分一下等级。以下算法会对于你的软件排名造成影响:
1 v: d: D7 a9 q m *总下载量(当前版本和以往版本)
5 M5 G0 t( k t9 l8 i *下载动量(下载加速度), H4 f; E4 ~6 V( z0 O
*评论量(正反面评论和历史评论)/ l5 k& F4 o8 D) b' e
*玩家活跃度(应用被打开的频率)- {, l2 J- a: Q1 l5 S/ U
*抛弃率(应用被删除的比率)+ M) O! J' i( }6 D
*点击下载率(有多少下载量来自于搜索下载)
. x5 z5 u7 k& C- |' G8 T! I 一般来说,我们的应用中排名前十的有流量的关键字需要大量的测试和评估,所以不要期望一次就选中你想要的关键字,aso优化需要时间,需要持续的监控和调整,这是一个不断发展的过程。此外,appstore会经常改变他们的算法,所以我们需要有快速反应和修改的能力。选择一个高相关、低难度的关键字以及至少有一些搜索量的关键字是你最好的而选择。每一次更新关键字列表都会给你带来更多的收获,所以第一次提交后要放弃,保持筛选的过程。- z: P; X! B3 F7 C" r6 |8 o
难度等级
8 E+ L1 ]4 W8 k) q, f# n% Y 如果你的软件已经上线,那么现在可以分一下关键字排名列表了,理想情况下,你应该随时关注关键字对下载所造成的影响。这个信息很有价值,因为它会帮助你对于后续的决策作出很好的指导作用。知道你的关键字排名对于你确定之后的难度等级也是一件很重要的事,虽然有些关键词流量很大,可是对于我们的产品来说几乎是大海一样的深度。以“game”为例,它的流量大的惊人,可是搜索“game”,我们的产品仅仅排在4569位,这种位置会有多少人下载呢?分出难度等级可以帮你快速缩小潜在的关键字列表。6 N- P0 P9 H" x: G4 D5 E6 M5 [
目标关键字:(难度小于2,以及排名小于10),这是你的首选,这种关键字让你有机会出现在搜索的前十位中。
( E7 w& o/ j' `) i5 W: X4 [ 备选关键字:(难度在2-4之间,以及排名在10-30之间)这是你的备选,如果你不能确定足够多的目标难度关键字,那么你可以用这些关键字填满你的列表。
" [; C! D6 _8 s/ E2 x/ y* ~, ? 排除关键字:(难度大于4,排名大于30):这是你需要排除的关键字。这些关键字几乎没有机会帮你带来下载量。* r3 }5 e1 L0 g+ u
理想状态下,你应该拥有足够多的目标关键字可以选择,如果没有足够的备选关键字的话,建议重新读一次第一篇文章。游戏上架才是真正的开始,从游戏上架的那一刻,你就应该时刻追踪关注你的关键字排名情况,关注评论、排名、下载等元素,确定你到底需要哪些关键字。1 P" D4 K% d! i9 Z( @* v
流量为王, |( O$ y0 ~) S8 U& c
到目前为止我们大部分时间都在说难度和关联度,其实流量肯定也是非常重要的,没有流量就没有一切,只是说在有了一定流量的情况下我们会更多关注难度和关联度,比方说你只有一个关键字可以填写了,但是你还有三个潜在关键字可以做选择,如果他们都是高关联度和相同难度的话,那么自然要选择高流量的关键字。
* G# ?6 W! ^ } 进阶小贴士
8 X4 Z0 K8 c* R9 F0 X, N 空间是很宝贵的,苹果限制了用户100个字符。所以我们要在有限的空间里将关键字的作用发挥到最大。
/ v# o6 d3 H% w1 z7 }5 @ 可以在自己软件的名称中加入关键字,不过要记住,如果你想要把自己的产品打造成品牌的话,切忌把自己的软件名称变成垃圾堆哦!
$ z6 E" ^; j! \. G' |* @5 c2 g 注意关键字的长度,尽量保证每一个关键字小于10个字符。(谁会输入bestmathgameevermadeonthisplanet找游戏呢?)
# z8 K' r6 P, |* C# }4 q* E 保持快速更新,因为每次更新,你都将有机会删除表现不佳的关键字以及增添新的关键字。
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