以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。, O2 F# X4 k, J0 w& |
先看一下代码:
( c4 j) |8 Q* G代码如下:# u3 a/ ^3 B! |6 H# ? l8 n4 S
<!doctype html>5 k, W% b$ h" i& R: w( @
<html>; [0 r& q) {0 @; a: Y5 W
<head>
4 W9 t. L5 l/ |; p. n<meta charset=utf-8>
9 O5 q* Y. n4 `% e; n3 ]- m- M<title>canvas</title>
8 h/ t; e# X) S8 O<meta name=keywords content=>; c2 s8 Z& n# l: v
<meta name=author>' \5 K- H2 G- b8 B4 Q! r% H: c, j
<style type=text/css>9 Q7 d6 P$ N+ \0 H6 g7 D
body{margin:0;}2 j1 Y: o( O) z# ]& }! j
canvas{margin:20px;
$ I& ?, E6 U& B/*width: 400px;+ [6 [% w' w8 j' u
height: 300px;*/
/ l: B6 z% _: {; y, [# O" G# {}; z, }' }' ^/ r
</style>
) c3 h, k# R R1 V' k+ H</head>
9 i: O' @; x( f1 s/ H5 S$ Q" R<body onload=draw()>$ K' w0 d! I& d
<canvas id=canvas width=400 height=300 style=border:1px solid #f00;></canvas>$ ?" F. `! a$ x
<script>
- [# M# G1 r& r& K8 G$ F; x0 q! afunction draw() {" a$ |) ~8 [8 q/ U2 L
var canvas=document.getelementbyid('canvas');
( J5 Y8 K3 `3 Z9 Q" `var context=canvas.getcontext('2d');
K) G* @. h( A* s& J. f7 a2 `& Scontext.beginpath();8 n$ ]. r) M7 V& B$ N a
context.moveto(20,20);/ O0 s" }2 V- J# v' R# O N5 @$ {
context.lineto(200,100);
4 A8 g1 O& i) ]0 econtext.linewidth=5;
& E4 C0 U& P2 X) E* D7 B2 [context.stroke();/ H; l# m% c" N* s. q0 ^" M) f
}+ n2 J+ A7 e& Y# S) _3 z
</script>* n4 h' B$ _* D5 v
</body>6 y _$ M5 }/ i
</html>1 _7 z8 v: }. W% w3 T$ \7 s% S
1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果:
; Z5 c7 O/ H3 _9 v! w名单8 S T" H# G$ W" c" @ s- F
2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果:) X" a/ _/ X6 s
名单1' x U( y4 X ^6 |7 f0 J
为什么两者的效果会不一样呢?
/ y4 q4 y4 ^; l3 w+ Bcanvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。
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