以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。) o |% E; r, X4 Z" K2 L
先看一下代码:
( T2 b1 E: q8 o/ Y4 N6 N代码如下:! W+ O5 b5 s! w3 ^# T
<!doctype html>
5 B# K9 Q3 N+ Q' ~3 m; L<html>
4 L- K$ e5 @: g<head>
$ I) y& L- d$ S<meta charset=utf-8>) u7 z6 ]4 w# e; O
<title>canvas</title># Q4 f/ _; T8 K3 w) \
<meta name=keywords content=>
" \/ ?' F, z! E$ ` E/ ^0 G<meta name=author>
/ l% |- ?# V4 e<style type=text/css>0 |% w! ]* \3 p( k
body{margin:0;}5 v% x( x0 J; A0 G# T5 B3 q
canvas{margin:20px;( \+ j6 Y5 E$ P, P
/*width: 400px;: r. N8 I2 Q7 b; l& O
height: 300px;*/0 |3 i. O! @+ q& Q$ Q
}
6 K$ C9 H: c+ q( o+ e</style>; N% x4 M E* t6 V+ Z1 S
</head>
8 d x7 ?; j: J+ Y7 l0 Q<body onload=draw()>. s( Q" b4 L$ t) @8 O
<canvas id=canvas width=400 height=300 style=border:1px solid #f00;></canvas>
5 ?+ s c# W! I8 b: n<script>/ r& i( C; G2 w! v: }' A
function draw() {
2 @2 u( b2 R" H6 Fvar canvas=document.getelementbyid('canvas');3 a% K: l3 ^6 w8 X6 G' Z* F
var context=canvas.getcontext('2d');
% @; z' a3 P: f2 X, u) Qcontext.beginpath();* E4 B0 S5 s, O9 A- D8 V& A; V
context.moveto(20,20);+ T' K8 |3 I6 k+ ~
context.lineto(200,100);
Q- P) A( O1 m1 }) O; e( F) b) u! Fcontext.linewidth=5;
6 N6 S$ ~% ^9 ?& g% U- l3 g5 Mcontext.stroke();
O7 t& Q' f$ K% y: d}) e; t8 N8 V0 J3 f4 U3 c) a
</script>" D9 D0 L' @( f7 r6 ?$ _2 Z" G
</body>
, u" E0 `* z: r/ f4 ?1 O, w</html>3 }6 Z/ [ W2 a) b" c: F
1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果:
% s: a) U0 u- B( D E名单" u7 h9 O1 h8 u% E7 u8 w& T' e& c
2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果:
* b# w+ k! D4 b7 s9 x. y+ G名单1
& w1 S' M: K( e' P& @6 ~. |+ V为什么两者的效果会不一样呢?
0 v4 [+ E- Y1 |canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。: ]8 t7 e3 p9 q% n O, }9 I; r
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