以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。
( ^5 ^1 C' e) O先看一下代码:2 V9 [, z0 P0 h# I* M6 ^
代码如下:' k: N1 r- ? ^4 J' z# ^
<!doctype html>
6 i7 `, v* M" G7 }" k. C<html>9 t6 g" f: H$ F: x
<head>4 O5 F& c( G* X7 z
<meta charset=utf-8>" _; d O+ |2 `. D4 B
<title>canvas</title>9 z; Y: I. U7 _, e6 G5 Z" N
<meta name=keywords content=> Q7 f& m2 c; _( \" G
<meta name=author>
8 l) @' {. O% x$ P<style type=text/css>
) s* ^/ l( B3 y" E$ ^3 hbody{margin:0;}
/ v0 T6 ~: l3 e- j* ecanvas{margin:20px;/ K+ I' d" V8 Q# e: A5 L& X
/*width: 400px;
* g& R: H/ L. G% m6 R( l* @* Gheight: 300px;*/- t# a1 c. I" k: _. y
}
: y4 t# M" v+ \% f</style>5 D: ~# K7 ?% B
</head>
p, B; n) `4 l& f' w<body onload=draw()>! s+ m1 D! f7 k$ F/ f4 C" v+ _
<canvas id=canvas width=400 height=300 style=border:1px solid #f00;></canvas>
H. c! ^3 L6 _) |5 i<script>
/ D* m4 g( D- ~) G6 Nfunction draw() {5 Y" Y* T. B' z2 ^2 B3 v& i0 B4 y
var canvas=document.getelementbyid('canvas');2 Y. \4 s6 l: w4 [! K6 {
var context=canvas.getcontext('2d');
# |, P4 I4 d4 E8 S6 B+ O" s; dcontext.beginpath();
' j# r5 Y) V% w2 h7 A- H4 Kcontext.moveto(20,20);) ~) N* O# q" ?; R( c3 o
context.lineto(200,100);
# W! S; z( S! w3 dcontext.linewidth=5;- v p S! j$ e
context.stroke();2 Z! i: w. ^" a& ^5 I
}0 Q" I9 ~5 R% j1 D
</script>
! J$ \5 a* f+ Z+ G</body>
/ U1 i) B/ Q7 R9 j</html>
% I+ q! o( E; M, [/ Y1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果:
# @9 V2 u! f8 b% X名单
, D( W$ F- D: \" e/ R( s' E2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果:
& _: r- b2 [! M9 P& T/ J名单1# k5 m* M2 l ]: M: _
为什么两者的效果会不一样呢?- Q! r, D3 R2 p$ x: L4 z* s0 @6 i$ E
canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。
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