12下一页
返回列表 发新帖

“神经猫”制造者:如何零费用搞定1亿人?

285.0k 15
kjeittccdf 发表于 2015-3-30 22:30:07|湖北 | 查看全部 阅读模式

围住神经猫 围住神经猫攻略 HTML5趋势 朋友圈小游戏

围住神经猫 围住神经猫攻略 HTML5趋势 朋友圈小游戏
& T! j  i$ p* L2 y6 K# E# v( f
神经猫是一个很奇葩的故事,一直看到很多人在刷朋友圈,一直没太在意,直到看到神经猫的一个神经数据:一名美工及一名程序员,用1.5天开发完成。神经猫上线一天后获得了23.4万个用户和86.3万次访问,三天后,围住神经猫已经获得了超过一亿次访问,而独立用户数已经超过500万。
: N/ d3 K+ ~( G" t, k关于神经猫不得不关注的3个关键点:
4 f+ A5 m* Z+ J  @0 s" D( y; y1、HTML5是一个大风口。几乎0费用搞定1亿用户,必须拼风口。
; R2 f$ l8 P+ e& w  Q7 E2、神经猫游戏的背后也是用户的贪嗔痴。. X  {! P0 k' T9 J  z2 ]$ S
3、朋友圈已经成为爆点营销的第一平台,最大挑战是不像微博那样好操控。9 r% W- M, {, Q" V% l9 c" q; j
===神经猫的分割线:
# ^& n  q# ^6 x4 {口述:Egret engine (白鹭引擎)创始人陈书艺1 \, e: F, L! H3 e5 ?, o$ T, }
乔布斯的预言:HTML5是趋势7 N6 ^' E2 m# [  b$ u3 y
我的经历比较丰富,算是连环创业者。
7 ]2 f  n; f8 a& r大二那年在英国读了4个月就辍学创业了。到现在创立的Egret算是第三次创业。我从小对编程就特别感兴趣,是个技术控。还记得那是初二的时候,我就从我家邻居开的网吧那边学编程,算是半自学成才,在大学的时候做个人站长,那时候认识了戴志康。辍学后,我就和几个小伙伴给别人搭网站,给政府做一些专用的软件等外包的技术工作。但是很快,我就发现了问题,我一点管理经验都没有,每天应对着管理的工作,晚上还得维护自己的论坛,后来我就给戴志康打电话,去戴志康的discuz工作了。
3 p' c% B! Y' R/ J$ x5 i在 discuz的两三年工作经历让我锻炼了社交、演讲、管理等各个方面的能力,从一个见到女孩子就脸红的技术宅,变成了可以到处演讲的创业者。后来 discuz卖给了腾讯,我又是一个有着创业理想的一个人,于是就出来了。和几个小伙伴创立了奇矩互动,做社交游戏。这个公司从08年成立,一直做到 2013年。之所以想到要做社交游戏,源于我之前在discuz的经历。运营discuz社区让我对社交社区有了很深的了解,我本身又非常热爱游戏,就想将二者结合起来。后来校内网、开心网都做了平台,他们平台上排在前十名的大约一半的游戏都是我们做的。奇矩互动B轮估值的时候就已经达到了四五千万。但是由于后来我决策上的失误,以及不想再随波逐流去做市场上火爆的游戏。我就退出了。
* y, B: I7 S. n3 c* A2 ?. H/ V之所以选择游戏引擎这个领域,一方面源于在discuz学到的开放性思维,开发一个东西,让大家免费用。另一方面是我在奇矩互动的积累。这和我的性格有关,在奇矩互动时候,我主抓了两件事情。第一是建设原创游戏文化,第二是花了最大精力去做技术。我们做原创游戏都是用的自己的引擎,后来马鉴加入我们之后,引擎方面的技术如虎添翼,又由于马鉴这个名人,追随他的技术大牛纷纷来到我们公司,理所当然的我们就想做一个引擎致胜的公司。
- d1 P  B1 Y- k乔布斯曾预言,“虽然现阶段原生应用给了用户很好的体验,但基于网页的应用才能代表未来。”HTML5是备受乔布斯推崇的,他曾预言具有开放标准的HTML5将取代Adobe的Flash。三方面原因导致之前HTML5被捧杀。  ~! S( b/ f7 [8 Y* [
首先,硬件不成熟。2011年9月份之前生产的手机都没有CPU,没有图形处理的芯片。用HTML5做游戏的话,画面不会很好。而且会很卡,很耗电。: G! O4 Q* S) d+ _' k; u
第二,技术标准不统一。每个浏览器技术标准都不同。( h6 B8 v# K$ {) E# B
第三,网络支持差。没有普及现在的3G、4G。
4 g) G1 c7 h. Z4 m0 N0 A《围住神经猫》的火爆,让HTML5名声大增. \2 L4 J9 b+ k: o3 g. m
神经猫在微信上的爆红,一时间让无数人关注到了HTML5,也关注到白鹭引擎。这些日子,我们官网的访问量提高了30倍,我的开发群也爆满,新开了两个群,也都快满了。不是技术人员,全部都拒绝入群。万万没想到这样一款游戏可以如此火爆,我理解的《围住神经猫》爆红的原因有三个:
* \3 H" [2 Y2 n, c0 r$ q! K, ^9 ^首先,简单,谁点进去都能玩儿。
4 e/ @+ U9 f9 E) w8 M: M其次,那只猫的形象是亮点,它太贱了,谁都想扁它一顿。; i9 D) ?/ @$ k' \) o2 D& Y" n
再次,利用了微信朋友圈。很多游戏都想利用朋友圈,但是用不好,而你用了几步围住神经猫的链接,让大家有PK的欲望。; O& W# V9 n! m" ?- X$ f
《围住神经猫》这款游戏写了我们公司的引擎,这几天,好多人给我打电话,有想给我们投资的,有想了解《神经猫》那边的情况的。3 X8 n. }5 b7 U+ f; s1 x8 W$ t
其实南京泥巴怪游戏选择Egret,是想验证一下它的性能。因此,就两名普通员工用一天半的时间进行游戏开发。之所以能这么快就开发出来,这源于Egret 框架核心使用Typescript(JavaScript超集)编写,透过它,可以很容易的在iOS和安卓平台的各种浏览器中轻松的运行你的HTML5游戏,并在不同平台浏览器里提供近乎一致的用户体验。同时,Egret提供高效的JS-C Binding编译机制,可以轻松将游戏编译为原生格式。, ?0 u/ Z, o/ A4 \! _& d
这套引擎我们沿袭了Adobe Flash的精神,但是所有代码都是我们自己开发的,开发引擎范围内的高手前10名有7名现在在我们公司,所以在全球范围内,我们的引擎是首屈一指的。
1 L3 d% s$ F9 U+ L作为技术控,我的愿望就是开发出一款最好用的引擎,供游戏开发者使用。我想过HTML5会火,没想到一款神经猫会将我们引爆。但是从这一点可以看出,移动端的页游会像端游像PC端页游方向发展一样,成为大势所趋。而且移动端用户是PC端无法比拟的,随着移动端硬件的不断提升,移动端页游一定会成为下一个游戏风口。

回复|共 15 个

佚名 发表于 2015-4-24 14:59:50
哈哈~` 好久没有笑喽~
佚名 发表于 2015-4-24 15:05:59
兄弟....表给偶丢丢哦....
佚名 发表于 2015-4-24 15:09:36
朕要午休了..............
佚名 发表于 2015-4-24 15:12:16
原来...发神经是这样的啊...
佚名 发表于 2015-4-24 15:06:49
手机版的得知互动论坛好强大
佚名 发表于 2015-5-2 22:20:45
现在做什么网站好?
佚名 发表于 2015-5-2 22:20:06
哈哈~` 你好有意思哦~
佚名 发表于 2015-5-2 22:43:35
呵呵 都没人想我~~
佚名 发表于 2015-5-2 22:45:56
嘿嘿...没事我才不骂人呢...
佚名 发表于 2015-5-2 22:18:38
今天没事来逛逛
xiaoye Lv.9 发表于 2015-6-29 18:09:29|Reserved | 查看全部
哈哈 ok ~~~
kwjvtwzx Lv.15 发表于 2015-6-29 18:27:50|巴基斯坦 | 查看全部
哈 你逗逗他啊
swmozowtfl Lv.18 发表于 2015-6-29 18:27:52|美国 | 查看全部
明天我给发过来
efiew Lv.15 发表于 2015-6-29 18:35:43|美国 | 查看全部
好吧...那你说...

回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

得知互动是一个融创意、设计、开发、营销、生活、互联网于一体的专业交流分享平台。
Copyright © 2026 得知互动-专注Ai与站长技术交流社区-Ai交流平台 版权所有 All Rights Reserved. Powered by Discuz! X5.0 鄂ICP备15006301号-5|鄂公网安备 42018502006730号
关灯 在本版发帖 扫一扫添加QQ客服 返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表