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html5的canvas方法使用指南

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swmozowtfl 发表于 2015-7-31 22:03:37|湖北 | 查看全部 阅读模式
canvas的方法, @5 H" c7 {/ O1 j
save()保存当前环境的状态
4 z' f- S4 z8 ^restore() 返回之前保存过的路径状态和属性
5 n, [$ O) y* q( T9 k' Y! `createevent()0 D# g2 T9 M: n8 ?; ~3 m
getcontext()返回一个对象,指出访问绘图功能必要的api
; {% z0 a& U" C3 [todataupl() 返回canvas图像的url0 g" ~* J% E$ _/ C6 K
线条样式的属性和方法! Q7 i3 ~5 Y  R8 ~
属性:0 O/ R0 o3 B2 E$ U
linecap设置或返回线条的结束端点样式0 ^$ o, }: S$ e- h* \  @, ~" M
linejoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
. p: N, Q3 s, g5 zlinewidth设置或返回当前线条的宽度.
! w" s; z0 r/ D8 [  ]miterlimit设置或返回最大斜接长度$ F- H# j; ~4 a( W$ T& l' ^; T) T
颜色,样式和阴影属性和方法7 Q$ s8 k+ e+ O4 q) `) g! ~
属性$ G9 \8 _% }! f' u/ y
fillstyle设置或返回用于填充绘画的颜色,渐变或模式
7 Y: l% N1 P/ b: V' n& T0 l* ~strokestyle设置或返回用于笔触的颜色,渐变或模式
; A% E: K  t# C/ h" q, v: x. e, j9 Z& hshadowcolor设置或返回用于阴影的颜色
8 J0 _" I5 L/ G; n2 a% ?# Kshadowblur设置或返回用于阴影的模糊级别3 e( b+ }) K" x2 i; m& B
shadowoffsetx设置或返回阴影距形状的水平距离2 y/ F' f7 t6 P: H$ U
shadowoffsety设置或返回阴影距形状的垂直距离, y# h6 B7 i! I8 o# u6 c
方法
$ y8 {" `1 T) v4 v0 v0 kcreatelineargradient()创建线性渐变(用在画布内容上)% l6 d# D0 `+ N* i% x! e  y
createpattern()在指定的方向上重复指定的元素0 P2 F3 \. F2 T9 L( [/ d$ m1 u
createradialgradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
& G3 i; z. D: [% [( A: b& taddcolorstop()规定渐变对象中的颜色或停止位置1 n! X# [# h8 |; U: _" T7 ~0 U
路径方法
; D0 x; ]  F( H( Y, a: w" K; xfill()填充当前绘图(路径)
: N+ O# P  j- \. }) y2 Estroke()绘制已定义的路径
# g5 v2 Q5 q" u) @. Z4 Dbeginpath()起始一条路径,或重置当前路径
8 D0 Z/ ]" y7 g7 u7 i3 K+ W( A1 b9 }1 Nmoveto()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条2 U1 `8 b& I& ^6 a
closepath()创建从当前点回到起始点的路径
6 I; d/ ^) G9 jlineto()添加一个新点,创建从该点到最后指定点的线条2 q7 A; t" M; z0 I
clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
# F9 |% l# p  {quadraticcurveto()创建第二次贝塞尔曲线4 T/ f6 Q1 g, Z: K5 F( e% {- ~
beziercureto()创建上次方贝塞尔曲线% _1 ~+ e0 }" X2 S4 P0 D; ~
arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
0 N6 q# P; [$ e/ zarcto()创建两切线之间的弧/曲线
7 A! ?  E' v0 a1 o3 b1 ^ispointinpath()如果指定的点位于当前路径中,返回布尔值
8 Y2 j8 d1 t) R" P8 b; h7 p( c5 r矩形
/ Y1 h$ A* J9 q# t: Trect()创建矩形
$ o. G$ O- y$ M5 C* E" |$ bfillrect()绘制”被填充”的矩形
' g' G" C8 B9 k  r# L6 |strokerect()绘制矩形(无填充)
5 x6 ?- Y# S+ T+ j$ v; eclearrect()在给定的矩形内清除指定的像素
- t# z/ S- I' c9 D( E( D设置文本属性和方法5 n3 E' D: i: E/ y2 h9 l
属性:) H1 _! ]) y$ H
font 设置或返回文本内容的当前字体属性2 |$ S7 u, M6 G7 z: G: q. a' j9 N
textalign设置或返回文本内容的当前对齐方式$ y9 s4 D( N* N- g
textbaseline 设置会返回在绘制文本时使用的当前文本基线.- ^$ k! Y1 T+ H4 D$ P6 ]5 \& M
方法:
. H9 ?% T  P# n& L( T. Q* i1 Lfilltext()在画布上绘制”被填充的”文本5 R" r; O% x# W6 f. G. s
stroketext()在画布上绘制文本(无填充)
: R4 D7 c, u% k# g* H+ mmeasuretext()返回包含指定文本宽度的对象9 z9 s) W+ B; v: }4 ?% S0 X! \+ b3 O0 L
转换方法( ~* p/ y  R( H+ o
scale() 缩放当前绘图至更大或更小0 a! M% P+ R, ~8 ?8 q4 e9 R
rotate() 旋转当前绘图
  H, Z1 t8 A3 t4 r# [translate()重新映射花布衫的(0,0)位置. w( ~+ H4 G$ k% M/ M" j
transform()替换绘图的当前转换矩阵* g' T0 V$ X9 z# q9 _2 o
settransform()将当前转换重置为单位矩阵.然后运行transform()
$ D/ R$ o% C  n! ?1 D1 S  L4 J! [$ i& g# h* c
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回复|共 11 个

ossqf Lv.3 发表于 2015-9-3 08:45:35|山东 | 查看全部
我顶啊。接着顶
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seazvyt 发表于 2015-9-20 10:59:37|美国 | 查看全部
做为老人!在吧里我都懒的都不想说话!送完经验我就走!
mwxny 发表于 2015-9-20 10:59:20|拉美地区 | 查看全部
刚才游戏去了 ~~嘿嘿~~
Mqokjdvq 发表于 2015-9-20 10:59:12|韩国 | 查看全部
估计你是没见识过~` 呵呵
alapScady 发表于 2015-9-20 10:58:47|美国 | 查看全部
哎 怎么说那~~
alapScady 发表于 2015-9-20 10:59:22|美国 | 查看全部
手机版的得知互动论坛好强大
seazvyt 发表于 2015-10-6 14:41:34|INNA | 查看全部
杂觉滴~` 你~~` 嘿嘿 这个想法不该从你的脑瓜儿出来拉~`
tohme 发表于 2015-10-6 14:42:12|美国 | 查看全部
看起来好~~像啊~~~~~
wwdu926a 发表于 2015-10-6 14:41:54|美国 | 查看全部
呵呵  我傻了‘~~哈哈
Mqokjdvq 发表于 2015-10-6 14:42:11|美国 | 查看全部
呵呵 那是啊~~
wwdu926a 发表于 2015-10-6 14:41:07|加拿大 | 查看全部
要不我崇拜你?行吗?

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