本文翻译自steve fulton & jeff fulton html5 canvas, chapter 2, “the basic rectangle shape”.4 E- p9 \ B/ O9 q1 X1 m& O; K
让我们来看一下canvas内置的简单几何图形 — 矩形的绘制。在canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillrect)、描边(strokerect)以及清除(clearrect)。当然,我们也可以使用“路径”来描绘包括矩形在内的所有图形。6 p$ G/ U- ]! y7 d |$ L
以下是上述三种方法的api:
- P, J* u' b2 C1.fillrect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的实心矩形。
) I2 e# p/ g8 w7 Z6 {; S% o2.strokerect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形框。该矩形框会根据当前设置的strokestyle、linewidth、linejoin和miterlimit属性的不同而渲染成不同的样式。& L: f( w/ T, D0 m) x v( H0 j4 N
3.clearrect(x,y,width,height)。清除从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形区域,使之完全透明。
& J/ i# o! |( }' L [# x在调用上述方法绘制canvas之前,我们需要设定填充和描边的样式。设定这些样式最基本的方法是使用24位色(用16进制字符串表示)。以下是一个简单的例子:; O& [" K- S/ }
3 r) Y/ Q. Z2 [0 y代码如下:
% x, L) s) `% b' ^/ }context.fillstyle = #000000;
: ^8 f7 W& ^ g7 S) B1 z$ Fcontext.strokestyle = #ff00ff;) v3 p9 \8 G5 r6 L
在下面的例子中,填充色设定为黑色,而描边色则设定为紫色:' L Y/ Z1 Y5 w3 [ U6 X9 Q5 Q- {
代码如下:0 D. C. p) z) ^ t) J' h5 |" X- `/ Z( Z
function drawscreen() {
2 L4 L4 O' G2 ~; |context.fillstyle = #000000;
, L5 Q: G- J& [2 q" `context.strokestyle = #ff00ff;
3 i. ^( ]5 h8 O( H! Y; q: L. @( dcontext.linewidth = 2;
0 T! _* f9 g) T: D7 T/ Zcontext.fillrect(10, 10, 40, 40);
/ Z* T; L" d9 Fcontext.strokerect(0, 0, 60, 60);
8 h5 \& W: Z% f( M8 T/ t; `/ Dcontext.clearrect(20, 20, 20, 20);
3 A# Y( \. m2 [' Q) b% F& L}% H0 W6 K4 s# n- u( c, ?; w
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