本文翻译自steve fulton & jeff fulton html5 canvas, chapter 2, “the basic rectangle shape”.
" @7 H; D. l9 ]7 F Y- A& Y让我们来看一下canvas内置的简单几何图形 — 矩形的绘制。在canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillrect)、描边(strokerect)以及清除(clearrect)。当然,我们也可以使用“路径”来描绘包括矩形在内的所有图形。
: Z9 _) q: j- p以下是上述三种方法的api:
' C- \: u% ^7 h) k. D( z9 l1.fillrect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的实心矩形。6 E3 P, ^) k( g$ @) ^9 C
2.strokerect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形框。该矩形框会根据当前设置的strokestyle、linewidth、linejoin和miterlimit属性的不同而渲染成不同的样式。
' v( C" W* \! C* d% |; b8 q3.clearrect(x,y,width,height)。清除从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形区域,使之完全透明。6 S O8 P0 S! U/ _
在调用上述方法绘制canvas之前,我们需要设定填充和描边的样式。设定这些样式最基本的方法是使用24位色(用16进制字符串表示)。以下是一个简单的例子:
0 H4 x' R% {3 K/ i% |( H7 ]
9 u1 f& ~" V9 u8 D; r, F, U% H代码如下:( f& R. k, c! B0 W
context.fillstyle = #000000;
* k; ]; _, U: I5 F$ P* I( }context.strokestyle = #ff00ff;
1 u+ Y5 ~9 |4 B& u6 Q1 }$ q在下面的例子中,填充色设定为黑色,而描边色则设定为紫色:
. t0 \4 X' y' n- z' Q* u" m" M: M代码如下:
* V( d2 x7 X8 G" u& \- v; [3 qfunction drawscreen() {
+ e t Q# ?! a" o8 K' ucontext.fillstyle = #000000;
9 v7 J! E2 r3 X9 @2 a5 ?context.strokestyle = #ff00ff;
. G' \- o9 B: g0 vcontext.linewidth = 2;
& F3 t2 H& v- P$ A ^- ccontext.fillrect(10, 10, 40, 40);
3 c. _2 { e9 d9 k$ Jcontext.strokerect(0, 0, 60, 60);# J" o% v: j7 r0 O7 v/ S8 k
context.clearrect(20, 20, 20, 20);, w3 G4 Q$ a( }
}
" e7 t; q& B, E+ Q
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