本文翻译自steve fulton & jeff fulton html5 canvas, chapter 2, “the basic rectangle shape”.
2 y* m- P5 L" F让我们来看一下canvas内置的简单几何图形 — 矩形的绘制。在canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillrect)、描边(strokerect)以及清除(clearrect)。当然,我们也可以使用“路径”来描绘包括矩形在内的所有图形。
+ x9 M) Q1 H/ X以下是上述三种方法的api:
" P) ^7 o2 P1 d2 P1.fillrect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的实心矩形。
# s$ G% Q1 K! ?$ w/ c' n2.strokerect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形框。该矩形框会根据当前设置的strokestyle、linewidth、linejoin和miterlimit属性的不同而渲染成不同的样式。8 P2 j7 ^# f' O, b0 @+ C
3.clearrect(x,y,width,height)。清除从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形区域,使之完全透明。0 v1 k/ A: l0 _3 Q$ u2 s% ^7 y
在调用上述方法绘制canvas之前,我们需要设定填充和描边的样式。设定这些样式最基本的方法是使用24位色(用16进制字符串表示)。以下是一个简单的例子:
7 k' z# m5 L. x8 G' _2 M& A( H7 v- [+ x
代码如下:+ H5 N$ y- F2 J" H7 q, r
context.fillstyle = #000000;' g! c; Y& X0 F0 h! `
context.strokestyle = #ff00ff;
2 Z. K. i }+ T+ n; T3 N- ~在下面的例子中,填充色设定为黑色,而描边色则设定为紫色:
' Z0 K) b* v! G9 A. n3 a+ U代码如下:* J! V0 \2 S+ i0 z) X/ m. N
function drawscreen() {
$ B' w; ]% \" }& L# [ }) tcontext.fillstyle = #000000;/ J! m M5 J: F& A6 @& u* f+ y2 I
context.strokestyle = #ff00ff;; W0 c* Y8 ~5 J% _$ t" p2 O* U
context.linewidth = 2;% n L! K! a9 X2 V A% Q
context.fillrect(10, 10, 40, 40);
: [2 u# F: y2 D3 N) c% Gcontext.strokerect(0, 0, 60, 60);4 N, r9 V" _& d. F
context.clearrect(20, 20, 20, 20);
& `! f) D) t6 D& c% R}3 t* w8 _# p% h
4 ~9 b3 q$ h+ ?( g
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