现把canvas的知识点总结如下,以便随时查阅。
! s2 H8 l% [8 i1、填充矩形 fillrect(x,y,width,height);7 j3 K2 S' s+ r3 U& j% k1 w) ]/ @5 f1 I
2、绘制矩形边框 strokerect(x,y,width,height);
3 o! z5 A' U! g3、擦除矩形 clearrect(x,y,width,height);1 p# k3 O# N" ?& I) k
4、填充样式 fillstyle=red; 样式可以为颜色、渐变和图像。
, F6 }; @; b# ?% @2 E1 q5、描边样式 strokestyle=red;
- \* k3 h( ^/ p6、描边线条的宽度 linewidth=4;
9 t. B3 G6 o; D* L9 d7、线条末端形状 linecap=butt; butt(对接)/round(圆)/square(方),默认情况下是butt;
$ M' Y5 l( r0 q4 F8、线条相交样式 linejoin=miter; miter(尖角)/round(圆角)/bevel(斜角),默认尖角;
# ~" p8 R( W# @: }9、开始绘制路径 beginpath();! H) D- o! K0 @1 a' ~ J3 z2 X
10、结束路径 closepath(); 创建路径后,如果想绘制一条连接到路径起点的线条,可以调用closepath();
- P3 f* G/ B$ }& h) g& T11、绘制圆弧 arc(x,y,radius,startangle,endangle,true/false);7 v N$ t4 U) J" Y4 B
12、绘制弧线 arcto(x1,y1,x2,y2,radius) 从上一点开始绘制一天弧线,到x2,y2为止,并且以给定的半径radius穿过x1,y1;
6 O9 y d! c i13、moveto(x,y); 将绘图游标移动到(x,y),不画线- s# b: Q v1 [( N. [- h/ C
14、lineto(x,y); 从上一点开始绘制一条直线
2 R$ H* z4 u. ]( W" K15、二次贝塞尔曲线: quadraticcurveto(cx,cy,x,y); 从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx,cy作为控制点。! \- z! A$ ~8 D/ @: p" Q
16、三次贝塞尔曲线: beziercurveto(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y); 从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx1,cy1和cx2,cy2作为控制点。
/ O/ l6 |; V) {; b; [; ]: P7 ]! u17、rect(x,y,width,height);从点x,y开始绘制矩形,宽度和高度分别由width和height指定。这个方法绘制的是矩形路径,而不是独立形状。; ^1 P. _( L+ Z' a% N) X- H* }
18、绘制文本:6 C5 j' c* O I7 U
(1) 填充文本:filltext(hello,x,y,width);width为可选的最大像素宽度,如果文本大于最大宽度,则文本会收缩以适应最大宽度。
- A1 S9 Y0 o! y. q7 n1 |(2) 文本描边:stroketext(hello,x,y,width);width为可选的最大像素宽度。3 b/ B- {+ \: z! N/ D8 O
(3) 文本样式:font=bold 14px arial;: \3 x2 D3 }4 g4 U' G
(4) 水平文本对齐:textalign='start'; // start, end, left,right, center。默认值:start。以文字的起始点(x,y)为基点的纵轴进行对齐。9 a- \; `- r- S
(5) 垂直文本对齐:textbaseline='alphabetic'; //top, hanging, middle,alphabetic, ideographic, bottom。默认值:alphabetic。以文字的起始点(x,y)为基点的横轴进行对齐。
* E# f9 p6 @" G- Y, h7 ^ D(6) 文本的宽度:var text=hello; var length=context.measuretext(text);参数text为所需要绘制的文字5 C4 v: F1 B# K; o+ o, u% b
19、变换
7 F) h5 q4 C" a, c& l4 P5 `: ~(1) rotate(angle):围绕原点旋转图像angle弧度。% k" S& w! h) z `' R5 d+ W( ~
也可以使用transform(math.cos(angle*math.pi/180),math.sin(angle*math.pi/180),-math.sin(angle*math.pi/180),math.cos(angle*math.pi/180),0,0);9 K& N. c, G* n
(2) scale(x,y):缩放图像。也可以使用transform(x,0,0,y,0,0);, I7 K2 O) v5 [/ R, i& o
(3) translate(x,y):将坐标原点移动到x,y,执行这个变换之后,坐标0,0会变成之前由x,y表示的点。也可以使用transform(1,0,0,1,x,y);/ r5 f+ q& ~3 r9 q: a3 c! z4 C
(4) transform(<number>, <number>, <number>,<number>,x, y);2 p' s" K" N6 X
(5) settransform(<number>, <number>, <number>,<number>,x, y);将变换矩阵重置为默认状态,然后再调用transform();
' E/ p* X3 t8 z5 f5 q: t7 q! |20、图形组合
0 k3 J+ w; @. l. G代码如下:# a8 y: I+ W: g' L: l) @) l& D& f% h
context.fillstyle=blue;
: h n: A+ K3 a! Ycontext.fillrect(10,10,100,100);
5 f! _0 P8 N: \context.globalcompositeoperation='lighter'; 可选值如/* */内。
8 L" r3 f- O7 w) Gcontext.fillstyle=red;
/ c) u3 P3 i4 d; k# ]context.arc(110,60,50,0,math.pi*2,false);! C3 B0 {* r/ m- R, B; n( n% g
context.fill();
8 w( G: S% Z5 g) o( S/*
; V* ~8 ]- ^6 xsource-over(默认值):
- ?' ]0 E& k# S7 T( w9 ?% t% vdestination-over:在原有图形之下绘制新图形
/ M- e2 ^9 L0 F _( A5 K- v6 `source-in:新图形与原有图形作in运算,只显示新图形中与原有图形相重叠的部分
% v: w/ \) E4 j) B' o# r$ edestination-in:原有图形与新图形作in运算,只显示新图形中与原有图形相重叠的部分! F9 o* n" r- y, v' v" t
source-out:新图形与原有图形作out运算,只显示新图形中与原有图形不重叠的部分$ v7 L/ W4 `9 g+ S% R
destination-out:新图形与原有图形作out运算,只显示新图形中与原有图形不重叠的部分
* t6 K8 k0 b* ~5 q% N5 S Asource-atop:只绘制新图形中与原有图形重叠的部分和未被重叠的原有图形
; X% L# k4 u8 p$ Ldestination-atop:只绘制原有图形中被新图形重叠的部分和新图形的其他部分
5 j* B! V; ?6 S4 E. l, g$ x: ilighter:原有图形与新图形均绘制,重叠部分做加色处理
9 t0 J6 h7 [/ b* Txor:只绘制新图形与原有图形不重叠的部分,重叠部分变透明" u- A7 ~" [$ }0 i' K' N9 W
copy:只绘制新图形
G1 Q; E7 E. E1 d( ]" u*/
m% ], T) K/ Y [21、绘制图形阴影% ^3 @4 u9 J7 W6 o7 {" ]
代码如下:
! g6 y: [9 m' t6 |context.shadowoffsetx=10; //阴影的横向位移量
3 |& I, o6 W7 C, o) |context.shadowoffsety=10; //阴影的纵向位移量- k" a, y& L/ Q/ a3 k2 i* r, y
context.shadowcolor='rgba(100,100,100,0.5)'; //阴影的颜色5 Z, F: o, }/ ?0 ^9 y! M( Y6 o
context.shadowblur=7; //阴影的模糊范围8 m" S8 ]& o5 ~; M4 p+ _( g
22、绘制、平铺、裁剪图像
* h8 J8 e! x$ V( c$ W! ?7 c- ~- S W代码如下:
h' t v1 ^& M6 r0 p5 }context.drawimage(image,x,y);
K' f5 Z9 S6 H4 h: ?context.drawimage(image,x,y,w,h);: b9 t9 k) a0 j K/ D9 |
context.drawimage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);sx,sy和sw,sh为源图像的被复制区域的起始坐标和高度,dx,dy和dw,dh为复制后的区域的目标坐标和高度。. S% F5 v+ Q6 L
context.createpattern(image,type);图像平铺,参数可以为:no-repeat,repeat-x,repeat-y,repeat;2 n g* R% {8 P3 b2 b3 r$ v
context.clip(); //裁剪功能; A$ |" s" P5 x0 L+ ]9 l+ P
例子:5 V: h5 p9 Z Y( }3 Z" p. Z5 W
代码如下:
' w6 U3 P _/ ]5 rimage=new image(); //创建image对象
; J0 m; [: E. ?9 M0 t) d* L$ `image.src=../images/wukong.gif;# t, Q& ^8 T' _3 m3 g& D7 ?
var test=context.createpattern(image,'repeat-y');//createpattern设置平铺效果,0 l) ]/ K9 m- \) W F' C; h4 w5 p
context.fillstyle=test;
V% G. r9 h" ~" C4 ^context.fillrect(0,0,400,400);+ O1 i' X+ z4 V7 \1 @+ Q1 \
image.onload=function() { //此方法的作用是,如果图片是比较大的网络图像文件,防止图像全部装载完毕才看见该图像,这样就可以一边装载一边绘制了。
. |$ H7 n/ v, z5 m8 Jdrawimg(context,image);! M2 A% @+ V6 f2 i% D
}
$ E- [7 }% R K* b, T# Vfunction drawimg(context,image){; s! M2 L0 j" U
//绘制原始图像
& G( p( ?: g: n) ?" h* N' @context.drawimage(image,10,10,125,125);. x9 y( j' ]7 u! q
//局部放大
( T7 U# u# H/ k/ s/ X' g8 qcontext.drawimage(image,20,0,90,100,150,10,125,125);+ y ^1 \: V P/ i
context.rect(20,20,80,80);; a) Y7 M3 {4 H8 ]
context.clip();5 H/ q5 E3 ?, [7 M- I( J% V% B6 h
context.drawimage(image,0,0,200,200);. Y' @' O4 C# d
}
0 r/ ]% B% C* n0 E# H23、保存、恢复# |7 n- K5 M2 F/ {4 Y
contex.save();将当前状态保存到栈中。注意:保存的只是对绘制图形的设置和变换,不会保存绘制图形的内容。
! v1 o# | K. U9 W& o, @ ?: lcontext.restore();从栈中取出之前保存的图形状态3 z4 K) T/ Z6 n Q5 q& V
可以应用的场合:1 Y% V- h# _4 t5 ~/ \ ~
(1)图像或图形变形( L1 q" h+ C P a8 o6 B
(2)图像裁剪3 f) c2 r4 R- a* z
(3)改变图形上下文时属性时:fillstyle,font,globalalpha,globalcomposite-operation,linecap,linejoin,linewidth,miterlimit,shadowblur,shadowcolor,% q; U V8 E* X8 H% L5 r' Q
shadowoffsetx,shadowoffsety,strokestyle,textalign,textbaseline
. B* m* s& a* d5 W$ l24、线性渐变( |: _3 b! q$ v; y7 k1 U3 q0 y: k/ f
代码如下:
6 q2 w8 i7 `, pvar g=context.createlineargradient(xstart,ystart,xend,yend);' _4 i* K. S- P+ ^
var g1=context.createradialgradient(xstart,ystrat,radiusstrat,xend,yend,radiusend);. j9 x9 t3 I, n8 Z8 \) p
g.addcolorstop(0,'red');
. ?( e, t) T3 \; d" P9 Eg.addcolorstop(0,'green');# [- j' ?2 b5 O6 Y! h
context.fillstyle=g;
5 W/ I2 n0 m: N+ U Scontext.fillrect(0,0,200,200);
& ?9 m$ k4 b; ]% M2 L' k- t6 p* U. g/ W3 `+ O
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