本文翻译自steve fulton & jeff fulton html5 canvas, chapter 2, “the basic rectangle shape”.- h, a E! e; H
让我们来看一下canvas内置的简单几何图形 — 矩形的绘制。在canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillrect)、描边(strokerect)以及清除(clearrect)。当然,我们也可以使用“路径”来描绘包括矩形在内的所有图形。
6 \3 }8 ]4 n0 U# k以下是上述三种方法的api:
6 ~5 B2 b# [. G; A% L( V1.fillrect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的实心矩形。
( I" ]/ V& ~* F$ B* g, t* W# ]1 q; h2.strokerect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形框。该矩形框会根据当前设置的strokestyle、linewidth、linejoin和miterlimit属性的不同而渲染成不同的样式。# J2 W5 q" Z! x' S3 y4 u
3.clearrect(x,y,width,height)。清除从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形区域,使之完全透明。
9 V) f: g3 J, T& D8 p: h在调用上述方法绘制canvas之前,我们需要设定填充和描边的样式。设定这些样式最基本的方法是使用24位色(用16进制字符串表示)。以下是一个简单的例子:
, x0 ~2 \% {8 E/ v e
9 q/ p1 L N9 S5 m# L9 H代码如下:7 H& t Q. ~( p$ J5 w7 I
context.fillstyle = #000000;
$ a* j. f7 b6 b* O, jcontext.strokestyle = #ff00ff;) T9 {: C# ]* a* A4 G% {: D% \
在下面的例子中,填充色设定为黑色,而描边色则设定为紫色:
: G2 X# Q6 [, t- {代码如下:3 u! H$ H* y( A; W& e' x
function drawscreen() {9 I( t5 J+ V$ p8 o* ~2 e# M
context.fillstyle = #000000;$ H3 C' S8 q9 r- _) v
context.strokestyle = #ff00ff;: N. D6 t X9 J; b; V1 E$ |. s
context.linewidth = 2;
* }0 i" l7 G" {" _) kcontext.fillrect(10, 10, 40, 40);
1 a/ R& Z; G, |0 L! F1 ^; Zcontext.strokerect(0, 0, 60, 60);
4 ~# h$ e* e% k* Q# t+ O# Bcontext.clearrect(20, 20, 20, 20);
- a* s: ^4 r0 ^/ ?7 `}
% H$ P5 i' A* q3 D0 m* c" V4 N
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